title: "Dusk — horror game project" thumbnail: "/posts_images/dusk/1.png" date: "24.11.2025" description: "Krótki, klimatyczny horror tworzony w Unreal Engine 5."
O projekcie
Dusk to krótka, nastrojowa gra horrorowa tworzona w Unreal Engine 5.
Projekt buduję jako doświadczenie na jeden wieczór, osadzone w realiach początku lat 2000 i inspirowane polską prowincją.
W tej grze nie chodzi o skomplikowane systemy. Najważniejsze są klimat, napięcie i proste interakcje, które prowadzą gracza przez świat pełen znajomych, ale niepokojących detali.
Styl wizualny
Gra korzysta z prostego, low-poly stylu z lekkim PSX-owym zacięciem. Chodziło o to, żeby świat był oszczędny wizualnie, ale mocny w odbiorze — z wyraźnym kontrastem, ziarnem i subtelnym niepokojem.
Na czym mi zależało
Najważniejsze było dla mnie tempo, czytelność i spójny nastrój. Dusk ma od razu budować klimat i nie rozpraszać zbędnymi rozwiązaniami.